چرخه کارشناس VIDEO DIRECTOR
RUBIKA
اطلاعات کلیدی
موقعیت پردیس
Valenciennes, فرانسه
زبان های خارجی
فرانسه
قالب مطالعه
در محوطه دانشگاه
مدت زمان
2 سال ها
سرعت
تمام وقت
شهریه
درخواست اطلاعات
آخرین مهلت تقاضا
درخواست اطلاعات
زودترین تاریخ شروع
Sep 2024
بورسیه ها
فرصت های بورسیه تحصیلی را برای کمک به بودجه مطالعات خود کاوش کنید
مقدمه
دوره بازی کارشناس ویدیو بازی های روزانه شامل RUBIKA شامل 3 تخصص: طراحی بازی، هنر بازی و برنامه نویسی بازی.
تخصص طراحی بازی
طراحی بازی شامل مجموعه ای از ویژگی های know-how برای ایجاد یک تجربه تعاملی سرگرم کننده است. تدریس طراحی بازی با چالش های متعددی روبروست: برای ایجاد یک تجربه تعاملی سرگرم کننده و جذاب با استفاده از یک سیستم بازی و مکانیزم گیم پلی آن.
این شغل شامل انواع مهارت ها: روح سیستمیک و خلاق، حس جزئیات، تحقق سازوکارهای گیم پلی، تجارب عاطفی، تسلط بر ابزارهای فنی است.
فرصت
- طراح بازی: هدف آن تعریف همه عناصر بازی برای ایجاد یک تجربه سرگرم کننده و همهجانبه با استفاده از مکانیسم های تعاملی است.
- طراح سطح: وی سطح بازی را با توجه به منحنی پیشرفت بازی، رشد مداوم مشکل آن، تنوع شرایط و ریتم تعاملی که بازیکن در معرض آن قرار می گیرد، طراحی می کند.
تخصص هنر بازی
هنر بازی (یا گرافیک کامپیوتری) شامل رشته های هنری، تولید تصاویر دیجیتال، جهان ها، شخصیت ها و رابط ها می شود. هدف آن ایجاد یک زیبایی شناسی بصری است که به بازیکنان امکان می دهد تا خود را در یک جهان کاملا غرق کنند.
بر اساس محدودیت های تولید شناسایی شده، هنر بازی آموزش داده شده در سوپرمنوگامیک RUBIKA دانش آموزان را در چارچوب نزدیک به زنجیره های تولید حرفه ای قرار می دهد.
از گرافیک سنتی که نیازهای پیش طراحی بازی را برآورده می کند، هنر بازی نیز شامل طراحی شخصیت ها، جهان های منسجم، رابط های ارگونومی، تسلط بر انیمیشن و جلوه های ویژه، و همچنین تسلط ابزارهای مختلف فنی (به عنوان مثال 3DS Max).
فرصت
- 2D / 3D Graphic Designer: او بر تولید تصاویر دیجیتال برای مشخصه های تولید بازی های ویدئویی تعریف شده توسط مدیر هنری تمرکز دارد.
- Animator: او زندگی و جنبش را به بازی می اندازد. او سبک انیمیشن را با داشتن دانش کامل از محدودیت های تولید یک بازی ویدئویی تعریف می کند.
تخصصی برنامه نویسی بازی
توسعه دهنده مکانیک بازی را تنظیم می کند، آنها را ارائه می دهد و باعث می شود که بازی کار کند. وی نقش مهمی را در تولید ایفا می کند، زیرا برنامه نویسی قسمتی از اجرای صحیح یک پروژه است.
بخش مدیریت و برنامه نویسی برای تمام دانشجویانی که مایل به برنامه بازی ویدیویی هستند، هدف قرار می گیرد. برنامه های خاص بازی شامل مجموعه ای از مهارت های خاصی است که باعث می شود تجربه بازی صاف و قابل اعتماد باشد.
برای این، این شامل مشخصاتی است که باید با خود بازی، بلکه با AI، ابزار برنامه نویسی، برنامه نویسی پایگاه داده یا برنامه نویسی در شبکه های اجتماعی باشد.
مشخصه برنامه آموزش Supincogue RUBIKA : دانش آموزان را در موقعیت تولید بازی ها قرار دهید، به محض ورود به مدرسه.
فرصت
- سازنده موتور: این ساختار بازی را سازماندهی می کند و آن را به سیستم عامل های هدفمند سازگار می کند.
- توسعه دهنده بازی: کیفیت تعامل و محتوای آن را تضمین می کند. او مسئول برنامه ریزی و اجرای سازوکارهای بازی است.
- ابزار برنامه نویس: این به تحقق ابزارهایی اختصاص داده شده برای ایجاد بازی برای تیم های توسعه کمک می کند.
- شبکه و توسعه دهنده آنلاین: او توسعه پایگاه داده ها و کار بر روی پروتکل های اختصاص داده شده به بازی چند بازیکن، مانند TCPIP، Raknet و فیس بوک SDK.
- Middleware Developer: این در موتورهای بازی ویدیویی موجود توسعه می یابد.
درباره مدرسه
سوالات
دوره های مشابه
دیپلم پیشرفته در بازی - برنامه نویسی
- Online Canada
- Toronto, کانادا
دیپلم در بازی - هنر
- Online Canada
- Toronto, کانادا
دیپلم پیشرفته انیمیشن و بازی سازی
- Belleville, کانادا